מאת: קליף סטו
מתוך: מספר חזק 2000, גיליון 14.
מדור: א-ב היסטורי
כמה מילים על המאמר:
המאמר מתאר את סיפורו של קורט הרצשטרק, ממציאו של המחשבון הכיס הראשון, ואת הרעיון העומד מאחורי מחשבון זה.
משחק לוח לתרגול אומדן של חישובים במספרים דו-ספרתיים.
משחק לוח בו יש להציע מספרים שמכפלתם במספר נתון תהיה בטווח מסויים. מטרת המשחק - מציאת כפולות של מספרים גדולים באמצעות אומדן ומחשבון.
פעילות חקר בנושא דמיון של צורות.
הפעילות משלבת עבודה במחשב עם אחת משתי התוכנות "המשער הגיאומטרי" או "Geometry Inventor".
Calculators and Constructivism
G.H. Wheatley, D.H. Clements & M.T. Battista
כמה מילים על המאמר:
מאמר הממחיש שימוש במחשבונים בסביבה לימודית תואמת קונסטרוקטיביזם. מחשבונים יכולים לקדם את יכולתם של תלמידים לבנות דגמים של מספרים המהווים את הבסיס לחשיבה מתמטית, על ידי כך שהם מאפשרים ביצוע מהיר ומדויק של חישובים מורכבים רבים ובכך משאירים את מיקוד תשומת הלב על המשמעות. הפעילויות המתוארות במאמר מדגימות כיצד ניתן להשתמש במחשבונים להשגת מטרות אלו.
A Dependency on Technology and Algorithms or a Lack of Number Sense?
Lynn M. Gordon Calvert
כמה מילים על המאמר:
מאמר שיוצא נגד האמונה שהטכנולוגיה והאלגוריתמים יוצרים תלות. המאמר מעודד התמקדות במציאת דרכים לקדם את היכולת המנטלית של התלמידים לגבי מושגים ופעולות במספרים, כך שהתלמידים יהיו מסוגלים ליישם או להמציא דרכי חישוב גמישות ויעילות לפי המצב הנדרש בבעיה אותה הם מתבקשים לפתור.