משחק לזוג או ליחיד מול המחשב. מטרת המשחק היא תרגול בפירוק לגורמים.
2 פעילויות של שיבוץ מספרים:
משימות למציאת מספר מבוקש העונה על תכונות מסויימות נתונות.
תשבץ מתמטי (כולל פתרונות) הלקוח מהמדור 'פינה של הפתעה'' - "מספר חזק 2000", גיליון 28.
מאת: ד״ר אלכס ברוורמן.
One, Some, or None: Finding Beauty in Ambiguity
Robert M. Berkman
כמה מילים על המאמר:
המאמר מציג משחק המהווה פתרון לסוגיה כיצד לטפל במשקל היתר שיש לחשיבה מתכנסת ברוב תוכנית הלימודים במתמטיקה. הרעיון שלבעיה יכולים להיות מספר פתרונות, או אף פתרון, זר לתלמידים רבים, ומביא לתגובה מותנית המפחיתה בחשיבותה של ההנמקה.
AREA MODELS - Spanning the Mathematics of grades 3-9
James E. Schultz
כמה מילים על המאמר:
המאמר מעלה שאלות שחשוב לשאול את עצמנו בבואינו לבחור מודל מתמטי להוראה. הוא מדגים דרך מודל השטח, כיצד המודל הנבחר יכול וצריך לתת מענה למרחב גדול של נושאים מתמטיים שהילד לומד בהווה וילמד בעתיד.